25 lip 2008
Autor: Paweł Cichoń

Jakiś czas temu zostałem zapytany, czy można podłączyć się z poziomu Flash Playera do joysticka, co więcej wykorzystać wbudowane w te urządzenia Dual Shocki, tak, aby powiadamiać gracza wibracjami, że nastąpiła kolizja, czy jakieś trzęsienie podczas rozgrywki itd… Niestety tak, jak w przypadku bardzo ograniczanego dostępu do API systemu operacyjnego przykładowo z poziomu AIR’a, tak samo i w tu sprawa nie jest oczywista. Niemniej jednak można sobie radzić. Stąd ...
16 maj 2008
Autor: Paweł Cichoń

Nie wiem czy wcześniej słyszeliście o Alternativa3D - jeżeli nie, to koniecznie musicie odwiedzić tą stronę. Ogólnie mówiąć, Alternativa3D w założeniu ma być kompletną platformą, aby tworzyć wirtualne światy, realistyczne gry, itd.. przy wykorzystaniu środowiska uruchomieniowego Flash Player.
Ledwo co dostaliśmy 2 dni temu wersję beta Flash Player'a 10, a już dostałem maila, że chłopaki przerobili Altera pod support bety! Jest to o tyle ciekawe, że porównując starsze wersje przykładów - działających pod ...
28 mar 2008
Autor: Tomek Kulczycki

Papervision3D to znany silnik 3D pod AS3, który wraz z wersją 2.0 (Great White - link do dokumentacji), stał się bardziej utylitarny, spójny, a przede wszystkim wydajniejszy, (choć nie ma co ukrywać, wydajności rozwiązań programowych w stosunku do dedykowanej akceleracji sprzętowej nawet nie ma co porównywać). PV3D można pobrać z SVN’a - http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/GreatWhite/ (przydatny może okazać się plugin Subclipse, o którym pisaliśmy tu).Oczekując na to, aż Flash Player ...
18 mar 2008
Autor: Paweł Cichoń

ActionScript Reference for RIA jest już dostępne na stronach Adobe Developers Connection. Jest to alfabetyczny spis wszystkich natywnych API ActionScriptu uwzględniający środowiska uruchomieniowe Flash oraz AIR. Bardzo przydatna sprawa z cyklu "musisz mieć" do bezpośredniego pobrania z tego linku (PDF, 1,3MB).